الحَمَل
الأحد، ٢ أغسطس ٢٠٢٦
في ساحة عامة تبدأ مباراة شطرنج ثم تكتشفان أن الفيل الأسود مفقود. خصمك يريد تأجيل اللعب، لأن القطع الخشبية القديمة لها وزن مألوف وأي بديل سيبدو سخيفًا أمام المتفرجين الذين تجمعوا حول الطاولة.
تلتقط غطاء زجاجة أسود من قرب المقعد وتضع عليه نقطة طباشير. القطعة الخفيفة تنزلق أسرع من غيرها، فتبدأ باستخدامها بجرأة لم تكن لتمنحها للفيل الأصلي. بعد نقلات قليلة يصبح العيب مركز الخطة لا مجرد حل مؤقت.
تنتهي المباراة ويبقى الغطاء فوق المربع بدل أن يعود إلى الأرض. يضعه صاحب الطاولة في علبة القطع، فقد صار له تاريخ لا يملكه البديل الجديد. ما دخل اللعبة ناقصًا خرج منها مميزًا؛ القاعدة بقيت كما هي، لكن خيالك تحرك بحرية أكبر.